[NativeScript] added global type tag system
This commit is contained in:
@@ -5821,6 +5821,23 @@
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["godot_string", "p_documentation"]
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]
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},
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{
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"name": "godot_nativescript_set_global_type_tag",
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"return_type": "void",
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"arguments": [
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["int", "p_idx"],
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["const char *", "p_name"],
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["const void *", "p_type_tag"]
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]
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},
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{
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"name": "godot_nativescript_get_global_type_tag",
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"return_type": "const void *",
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||||
"arguments": [
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["int", "p_idx"],
|
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["const char *", "p_name"]
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]
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||||
},
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{
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"name": "godot_nativescript_set_type_tag",
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||||
"return_type": "void",
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||||
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