Add the base scale factor to the Theme resource
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@@ -101,12 +101,14 @@ protected:
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static Ref<Theme> project_default_theme;
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// Universal default values, final fallback for every theme.
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static float default_base_scale;
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static Ref<Texture2D> default_icon;
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static Ref<StyleBox> default_style;
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static Ref<Font> default_font;
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static int default_font_size;
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// Default values configurable for each individual theme.
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float default_theme_base_scale = 0.0;
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Ref<Font> default_theme_font;
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int default_theme_font_size = -1;
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@@ -124,16 +126,23 @@ public:
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static Ref<Theme> get_project_default();
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static void set_project_default(const Ref<Theme> &p_project_default);
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static void set_default_base_scale(float p_base_scale);
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static void set_default_icon(const Ref<Texture2D> &p_icon);
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static void set_default_style(const Ref<StyleBox> &p_style);
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static void set_default_font(const Ref<Font> &p_font);
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static void set_default_font_size(int p_font_size);
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void set_default_theme_base_scale(float p_base_scale);
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float get_default_theme_base_scale() const;
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bool has_default_theme_base_scale() const;
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void set_default_theme_font(const Ref<Font> &p_default_font);
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Ref<Font> get_default_theme_font() const;
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bool has_default_theme_font() const;
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void set_default_theme_font_size(int p_font_size);
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int get_default_theme_font_size() const;
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bool has_default_theme_font_size() const;
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void set_icon(const StringName &p_name, const StringName &p_theme_type, const Ref<Texture2D> &p_icon);
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Ref<Texture2D> get_icon(const StringName &p_name, const StringName &p_theme_type) const;
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