Import('env')

if env['BUILDERS'].has_key('GLSL120GLES'):
	env.GLSL120GLES('material.glsl');
	env.GLSL120GLES('canvas.glsl');
	env.GLSL120GLES('canvas_shadow.glsl');
	env.GLSL120GLES('blur.glsl');
	env.GLSL120GLES('copy.glsl');


